8. Reflexión


Ya había mencionado al principio del semestre que no tenía mucha experiencia con los nuevos medios lo cual me ocasionaba conflicto ya que a veces siento que es muy necesario saber de esto si es que un nuevo proyecto se presenta y hay necesidad de utilizar la tecnología. Este semestre aprendí a utilizar algunos programas y empecé a diseñar mi propia página, lo que creo fue una buena experiencia  y me será útil para el futuro. No creo poder dar una sugerencia ya que el tiempo estaba limitado, pero en ese poco tiempo pude aprender varias cosas y eso fue suficiente para querer seguir aprendiendo más. 

4. New Media


A finales del siglo 19 la tecnología fue presentada como un nuevo método para construir arte, lo que a la misma vez puso en duda las ideas de arte contemporáneo y lo que la gente consideraba que era. A través de esto y con la tecnología avanzando cada vez más, hiso que el arte adoptara nuevas ideas y tecnología durante el siglo 20. En el libro New Media, Michael Rush describe el progreso en el que el arte fue producido con la tecnología y a la misma vez señala como esto hace énfasis  en el contexto teórico e histórico. Rush igualmente nombra a diferentes artistas y movimientos así como el Fluxus que fueron explorando la crítica y los potenciales tecnológicos de la nueva media. Así como la tecnología fue tomando parte del desarrollo del arte, otros métodos fueron usados, Rush dio de ejemplo a Duchamp, que no necesariamente rompió las normas del arte con tecnología  solamente. En conclusión creo que la tecnología ha construido toda una historia en la cual sigue avanzando y abre nuevas posibilidades en el arte.

3. Processing


 BEFORE:

void setup() 
{
  size(640, 360, P3D);
  noStroke();
  fill(204);
}

void draw() 
{
  background(0);
  lights();
  if(mousePressed) {
    float fov = PI/3.0; 
    float cameraZ = (height/2.0) / tan(PI * fov / 360.0); 
    perspective(fov, float(width)/float(height), 
                cameraZ/2.0, cameraZ*2.0); 
  } else {
    ortho(-width/2, width/2, -height/2, height/2, -10, 10); 
  }
  
  translate(width/2, height/2, 0);
  rotateX(-PI/6); 
  rotateY(PI/3); 
  box(160); 
}



 AFTER:

void setup() 
{
  size(640, 360, P3D);
  noStroke ();
}

void draw() 

{
  background(124);
  lights();
   rect(17, 17, 66, 66);
   fill(244, 45, 226);
  if(mousePressed) {
    float fov = -PI/3.0; 
    float cameraZ = (height/2.0) / tan(PI * fov / 360.0); 
    perspective(fov, float(width)/float(height), 
                cameraZ/2.0, cameraZ*2.0); 
  } else {
    ortho(-width/6, width/2, -height/8, height/4, -10, 10); 
  }
  
  translate(width/2, height/3, 2);
  rotateX(PI/6); 
  rotateY(PI/3); 
  box(200); 
}

1. Expectativas


Sinceramente no se lo suficiente de los nuevos medios y de la tecnología, por lo cual me reduce tener expectativas del taller. Sin embargo si puedo decir que me interesaría aprender y conocer algunas herramientas de software y extender mi vocabulario utilizado para estos nuevos medios. Por último, me gustaría saber los procedimientos para crear y auto gestionar páginas web que me beneficien y me ayuden a compartir mi trabajo y mis proyectos.

Los materiales con los que cuento son una laptop Gateway y una cámara fotográfica/video.

No tengo ninguna experiencia con los nuevos medios.