Ya había mencionado al principio del semestre que no tenía
mucha experiencia con los nuevos medios lo cual me ocasionaba conflicto ya que a
veces siento que es muy necesario saber de esto si es que un nuevo proyecto se
presenta y hay necesidad de utilizar la tecnología. Este semestre aprendí a utilizar
algunos programas y empecé a diseñar mi propia página, lo que creo fue una
buena experiencia y me será útil para el
futuro. No creo poder dar una sugerencia ya que el tiempo estaba limitado, pero
en ese poco tiempo pude aprender varias cosas y eso fue suficiente para querer
seguir aprendiendo más.
multimedia
4. New Media
A finales del
siglo 19 la tecnología fue presentada como un nuevo método para construir arte,
lo que a la misma vez puso en duda las ideas de arte contemporáneo y lo que la
gente consideraba que era. A través de esto y con la tecnología avanzando cada
vez más, hiso que el arte adoptara nuevas ideas y tecnología durante el siglo
20. En el libro New Media, Michael Rush describe el progreso en el que el arte
fue producido con la tecnología y a la misma vez señala como esto hace énfasis en el contexto teórico e histórico. Rush
igualmente nombra a diferentes artistas y movimientos así como el Fluxus que
fueron explorando la crítica y los potenciales tecnológicos de la nueva media. Así
como la tecnología fue tomando parte del desarrollo del arte, otros métodos fueron
usados, Rush dio de ejemplo a Duchamp, que no necesariamente rompió las normas
del arte con tecnología solamente. En conclusión
creo que la tecnología ha construido toda una historia en la cual sigue avanzando
y abre nuevas posibilidades en el arte.
3. Processing
BEFORE:
void setup()
{
size(640, 360, P3D);
noStroke();
fill(204);
}
void draw()
{
background(0);
lights();
if(mousePressed) {
float fov = PI/3.0;
float cameraZ = (height/2.0) / tan(PI * fov / 360.0);
perspective(fov, float(width)/float(height),
cameraZ/2.0, cameraZ*2.0);
} else {
ortho(-width/2, width/2, -height/2, height/2, -10, 10);
}
translate(width/2, height/2, 0);
rotateX(-PI/6);
rotateY(PI/3);
box(160);
}
AFTER:
void setup()
{
size(640, 360, P3D);
noStroke ();
}
void draw()
{
background(124);
lights();
rect(17, 17, 66, 66);
fill(244, 45, 226);
if(mousePressed) {
float fov = -PI/3.0;
float cameraZ = (height/2.0) / tan(PI * fov / 360.0);
perspective(fov, float(width)/float(height),
cameraZ/2.0, cameraZ*2.0);
} else {
ortho(-width/6, width/2, -height/8, height/4, -10, 10);
}
translate(width/2, height/3, 2);
rotateX(PI/6);
rotateY(PI/3);
box(200);
}
1. Expectativas
Sinceramente no
se lo suficiente de los nuevos medios y de la tecnología, por lo cual me reduce
tener expectativas del taller. Sin embargo si puedo decir que me interesaría aprender y conocer algunas herramientas de software y extender
mi vocabulario utilizado para estos nuevos medios. Por último, me gustaría saber los procedimientos para
crear y auto gestionar páginas web que
me beneficien y me ayuden a compartir mi trabajo y mis proyectos.
Los materiales
con los que cuento son una laptop Gateway y una cámara fotográfica/video.
No tengo ninguna experiencia
con los nuevos medios.
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